Las tres fases del aprendizaje motor
Cuando alguien aprende un gesto nuevo (un saque de vóleibol, un dribbling), pasa por tres fases que conviene reconocer porque cada una pide un tipo distinto de ayuda del docente:
- Fase cognoscitiva (o cognitiva): el estudiante recién entiende qué hay que hacer. Los movimientos son torpes, lentos, con muchos errores y mucha atención puesta en pensar el gesto. Necesita explicaciones simples, modelos y demostraciones.
- Fase asociativa: ya entendió la idea y ahora practica para afinar. Los errores disminuyen, el movimiento es más fluido. Necesita práctica con retroalimentación precisa para corregir detalles.
- Fase autónoma: el gesto sale casi automático, sin pensarlo, y el estudiante puede prestar atención a otras cosas (al rival, a la táctica). Necesita variar las situaciones y aplicar el gesto al juego real.
Pista de lectura: si el enunciado dice "los estudiantes recién conocen el movimiento y lo hacen con dificultad", es fase cognoscitiva; si dice "ya lo dominan y lo hacen sin pensar", es autónoma.
No confundir fases del aprendizaje motor (cognoscitiva, asociativa, autónoma: dependen de cuánto se ha practicado un gesto) con etapas del desarrollo motor (dependen de la edad y la maduración del niño). Una persona adulta que aprende un deporte nuevo vuelve a empezar en la fase cognoscitiva, aunque su desarrollo motor esté completo.
"En una clase de vóleibol, un grupo de estudiantes recién aprende el golpe de antebrazos: miran a la profesora, dudan, golpean a destiempo y la pelota sale para cualquier lado."
- Están en la fase cognoscitiva: recién comprenden qué deben hacer, con muchos errores y mucha atención puesta en el gesto.
- La ayuda adecuada es demostrar el movimiento con un modelo claro, explicarlo de forma simple y breve, y darles práctica con correcciones.
Sería un error pedirles ya que apliquen el golpe en un partido rápido: eso corresponde a la fase autónoma.
Aparte de las tres fases (que dependen de la práctica), el desarrollo motor tiene hitos por edad (dependen de la maduración): el bebé controla primero la cabeza, luego se sienta, gatea y camina; en la infancia aparecen los patrones motores básicos (correr, saltar, lanzar) y, ya en la escuela, su combinación y especialización. La dirección del desarrollo es céfalo-caudal (de la cabeza a los pies) y próximo-distal (del centro del cuerpo hacia las extremidades).
En cuanto a teorías, conviene tener presente que el aprendizaje motor se explica desde el procesamiento de la información (el cuerpo recibe estímulos, decide y ejecuta, y mejora con la práctica y la retroalimentación), lo que sostiene la regla pedagógica de ir de lo simple a lo complejo y de dar feedback útil en cada fase.
Te describen el desempeño de un estudiante y preguntan en qué fase del aprendizaje motor está, o qué estrategia inicial conviene. Estrategia: para iniciar (fase cognoscitiva) la mejor respuesta suele ser explicar de forma simple, breve e interesante y demostrar el movimiento; desconfía de respuestas que ya piden aplicar el gesto al juego o corregir detalles finos cuando el estudiante recién empieza.
- A) Explicar los movimientos a realizar mediante ejemplos simples, breves e interesantes que lleguen a todas y todos los estudiantes.
- B) Organizar de inmediato un partido reducido para que apliquen la conducción en una situación real de juego.
- C) Corregir uno por uno los detalles finos de la técnica de cada estudiante mientras conducen a máxima velocidad.
- D) Evaluar con una rúbrica el nivel de conducción de cada estudiante antes de dar cualquier indicación.
- A) En la etapa de gestos deportivos específicos; conviene iniciar de inmediato el reglamento y la técnica del básquetbol o el vóleibol.
- B) En la etapa de patrones motores básicos; conviene proponer juegos de correr, saltar y lanzar que afiancen esos movimientos fundamentales.
- C) En la etapa de habilidades combinadas ya consolidadas; conviene exigir circuitos que encadenen varios gestos a alta velocidad.
- D) En la etapa de control postural del lactante; conviene trabajar el sostén de la cabeza y la sedestación antes de cualquier desplazamiento.
- A) La teoría del procesamiento de la información: el estudiante recibe un estímulo, decide y ejecuta una respuesta, y la mejora con la práctica y la retroalimentación.
- B) La teoría madurativa pura: el gesto solo aparece cuando el sistema nervioso madura, por lo que enseñar y retroalimentar no influye en el resultado.
- C) La teoría del condicionamiento clásico: el movimiento se aprende asociando un estímulo neutro con una respuesta refleja involuntaria.
- D) La teoría del descubrimiento libre sin guía: el estudiante aprende mejor si el docente no demuestra ni corrige el gesto en ningún momento.